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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Gファイター 劇中での設定 元々はガンダムの支援パーツとして開発されたが致命的な設計ミスが多く、コンドウ博士によって再設計された機体 俗に近藤版Gファイターと呼ばれる ここを編集
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Pack Basic カードNo B-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 ソードファイター 属性 赤 種族 戦士 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 アタック時にBPが強化されるユニット。 1CP・3000BPは1CP帯ユニットの標準値であり、5000BPは2CP帯ユニットの標準値である。 コストが低いためフィールドに出しやすく、序盤から5000BPでアタックにいける優秀なユニット。 このユニットと相討ちするためには基本的に2CPのユニットが必要で、返り討ちにするには3CP帯のユニットが必要となる。 Pack1しかない現状では十分な選択肢となる。 BP上昇はターンが終わるまで継続される。連続してアタックすれば更にBPを高めることが出来る。 コスト並のBPを持つとはいえ、所詮3000BP。守りに使うには向いていない。 積極的にアタックを仕掛けていきたい。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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謙虚なナイトの育て方 | 初心者-戦士 | ソードまン | ナイト | ヒーロー | ファイター 「やっと許しが出たか!」「封印がとけられた!」 戦士のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 HP増加 10 - LVUP時・HPにAPを振った際のHP増加量を増やす アイアンボディ 20 - 一時的に防御力を上げる パワーストライク 20 - 敵単体に大ダメージ スラッシュブラスト 20 パワーストライク1 最大6体の敵を攻撃できる ペリオンで転職するとスキルポイント(以後SP)が1もらえるがこれはHP増加に振ろう 重要! さて、初心者時代の記事で記述した「10レベルになったら即転職しろ」というのは HP増加というスキルのぞんざいである 説明文を見てもわかると思うが、スキルレベルをMAXにすると増加量が 40も増える、つまりレベルアッピした時に自動的に増えるHPの量が50lvで2000も違う HP増加を上げないアワレな戦士とバイタライズを上げた戦士ではどちらが頼りにされるかは確定的に明らか よって真っ先に上げなければ、今後ナイトやヒーローになっていった時HPに差が出る HP増加後はパワーストライク(パワスト)かスラッシュブラスト(スラブラ)をどちかを上げる 単体の敵をパワストでバラバラに引き裂くか 複数の敵をスラブラでバラバラに引き裂くかは好きほうを選べば良いと思うが? 後は適当なスキルを上げれば戦士のスキルは完璧で隙は無かった まとめるとこうなる HP増加[1]-パワスラ[1]スラブラ[2]-HP増加[10]-パワストorスラブラ-アイアンボディ 狩場 お勧めの狩場を参照してほしいんだが? 30lvになったら2次転職ができるまあここまでは余裕 →ソードまン
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新種族インファイター。 主に格闘技や拳闘で戦う、接近戦を得意とした拳闘士。 主に火文明の種族であり、文明戦争の時は先陣を切って攻撃していく。 一瞬にして相手を殺めるほどの俊敏さが特徴。 能力的な特徴としてはインファイター独自の能力《ストライカー》。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-225 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブッシュファイター 属性 緑 種族 戦士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■成長する戦士あなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+1000する。 ■お手並み拝見このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 フィールドで維持することで頑強になっていく【戦士】。 さらに育てたBPと【強制防御】で戦闘除去を仕掛けられる。 序盤から展開しておきたいが、素のBPが低いためバーン効果には弱い。 BP上昇や効果耐性を付与して耐久性を補うか、 赤との混色編成でインペリアルソードを使って奇襲をかける運用に使いたい。 後者の場合、SRの星輝神ヌトと合わせれば緑単色で同等以上のムーブが可能になる。 その際、THE CHARIOTなどで【貫通】を付与するとなお良い。 過去にはフレイヤの【特殊召喚】とセットで組み込まれることが多かった。 フレーバーテキスト 森林戦に特化されたファイター型プログラム。物陰に潜み、虎視眈々と獲物を狙う。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 力を! アタック デア! +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) ■お手並み拝見 が追加 2017年11月21日付修整リスト(Ver.2.2EX_06) コスト1 コスト2 BP3000/4000/5000 BP4000/5000/6000当時は上記のヌトとのコンボが流行していた。 関連項目 デッキ緑単 戦士デッキ 共通モデル・モーションソードファイター グレンデル
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【作品名】サガフロンティア 【ジャンル】RPG 【名前】ガンファイター 【属性】自律行動型戦闘用車両 【大きさ】ちょっとした戦車ぐらい 【攻撃力】大きさ相応の体当たり レールガン:電磁場の力で加速された弾丸を発射する ロケット弾並みの威力 【防御力】ロケット弾2発で破壊される メカなので対生物用の睡眠・魅了・麻痺・毒・体力吸収は無効 【素早さ】車並み 反応は人並み 【長所】強い車 【短所】序盤の雑魚 【戦法】レールガン 3スレ目 127 :格無しさん:2009/05/05(火) 17 30 49 ガンファイター考察 ○クラーケン レールガン連発で触手ごと吹き飛ばし勝ち ○○○ゼラチナスマター~アンパンマン号 レールガン勝ち ×クロッチー 銃弾には強いのでレールガンはあまり効かない ロケットランチャー負け ×ハウザー 炎負け クロッチー>ガンファイター>アンパンマン号>クイーンエイリアン
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ファイター スキル一覧攻撃系スキルブロー 斬撃 シャープネスブロー ファイター 鋭い剣と鎧で武装し、戦闘の矢面に立つ者。徹底的自らを鍛錬し、実戦で戦闘を身に付ける。 Lv30でナイト、グラディエーター、マーセナリーのいずれかに転職可能。 スキル一覧 攻撃系スキル ブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 6.1秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル - ランク Lv MP 効果 SP 1 1 6 [物理攻撃力]を16増加させて対象を攻撃する 1 2 4 7 [物理攻撃力]を24増加させて対象を攻撃する 1 3 7 9 [物理攻撃力]を38増加させて対象を攻撃する 1 4 10 11 [物理攻撃力]を53増加させて対象を攻撃する 1 5 13 13 [物理攻撃力]を67増加させて対象を攻撃する 1 6 16 14 [物理攻撃力]を81増加させて対象を攻撃する 1 7 19 16 [物理攻撃力]を96増加させて対象を攻撃する 1 8 22 18 [物理攻撃力]を110増加させて対象を攻撃する 1 9 25 19 [物理攻撃力]を125増加させて対象を攻撃する 1 10 28 21 [物理攻撃力]を139増加させて対象を攻撃する 1 斬撃 詠唱時間 瞬間 再使用時間 9.5秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 5 10 [物理攻撃力]を22増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-9、[物理遠距離攻撃力]-5 1 2 8 12 [物理攻撃力]を32増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-14、[物理遠距離攻撃力]-7 1 3 12 12 [物理攻撃力]を47増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-19、[物理遠距離攻撃力]-10 1 4 15 16 [物理攻撃力]を58増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-24、[物理遠距離攻撃力]-12 1 5 19 19 [物理攻撃力]を72増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-29、[物理遠距離攻撃力]-15 1 6 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-34、[物理遠距離攻撃力]-17 1 7 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-39、[物理遠距離攻撃力]-20 1 8 29 26 [物理攻撃力]を108増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-44、[物理遠距離攻撃力]-22 1 シャープネスブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 10.0秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 10 13 [物理攻撃力]を40増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-50 1 2 14 16 [物理攻撃力]を54増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-100 1 3 18 18 [物理攻撃力]を68増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-150 1 4 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-200 1 5 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-250 1
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1177.html
【名称】 ファイターソード系 【対象チップ】 ファイターソード、ナイトソード、パラディンソード 【アイコン】 ファイターソード:ナイトソード:パラディンソード:パラディンソード(P.o.N、L.o.N): 【種類】 スタンダード(『1』)・シークレットチップ(『2』)・メガクラス(『3』のパラディン) 【系統】 無属性 【P.A】 ダブルヒーロー系(『1』)・アクレツザン(『3』のパラディン) 【登場作品】 『1』『2』『3』(パラディンのみ)『バトルチップGP』 【英語名】 ファイターソード:FtrSword、「1」FtrSwrd(FighterSword)ナイトソード:KngtSwrd(KnightSword)パラディンソード:HeroSwrd(HeroSword) 【詳細】 前方3マスをソードで攻撃するバトルチップ。ファイター、ナイト、パラディンの順に攻撃力が上がる。 攻撃範囲・攻撃力ともに優秀な、使いやすいチップの一つ。 『1』では普通のチップとして登場。P.A『ダブルヒーロー系』の材料にもなる。 入手も割と簡単で、チップトレーダーのリセットマラソンで、これらの強力なチップが容易に10枚積み出来るという、「ソード」と「ロングソード」の完全な上位互換となっている。 ここからシリーズが進むにつれて、下記のように入手や使用の条件などが調整されていく。 『2』ではシークレットチップとして登場。ファイターソードのみチップコード5種類の他に「*」も加わった。 クリア後にオフィシャルスクエアにある「バトルケイジバン」に「友人が『ファイターソード』という見慣れない名前のチップを持っていた」という書き込みと、それに名人が反応する書き込みが出現しており、これらシークレットチップの存在を匂わるようになっている。 フォルダの投入制限は通常のチップと同一なので、入手さえすれば5枚積みは可能だが、全種揃ってノーマルスタイルでしか使えなくなった(サイトスタイルも不可)。 『3』ではパラディンソードのみがメガクラスで登場。攻撃力がわずかに下がったが、スタイルを問わずに使えるようになり、P.A「アクレツザン」の材料にもなる。 一方で、ファイターソードは、単独のチップとしては登場しないが、バリアブルソードのコマンド入力のバリエーションやブルースの技の1つ(いずれも範囲が前方3マスのソード攻撃)として名前のみが残存。 そして中間であるナイトソードの存在は完全に消えてしまった。 『1』『2』ではファイター、ナイト、パラディンそれぞれ100、150、200。 『3』のパラディンはなぜか180と微妙に下げられた。 『バトルチップGP』では攻撃範囲という概念が存在しないため、シンプルに攻撃力の高いソード(『1』『2』の攻撃力よりもさらに高くなっている)として3種類すべてが登場。 マスタートーナメントの優勝後に10枚のチップの中からランダムで1枚だけが手に入るが、この10枚のうちに3種類すべてが含まれている。 他のチップはそれぞれ性能も使い方も大きく変わってくるが、この3種類は基本的な使い方が変わらないので、攻撃力が一番低いファイターソードを手に入れるとハズレを引いたように思えるかもしれない。 しかし上位の2種類と比べるとHPが高く、容量は低くなっているので扱いやすくなっている。一概にハズレとも言えないだろう。 鷹岬版マンガでは対ナンバーマンの回でファイターソードがサブタイトルを飾ったり、ブルースがナイトソードやパラディンソードでドリームウイルスやフォルテなどに斬りかかる等で活躍。 アニメ版ではグライドがパラディンソードを駆使したが、それが元で日暮闇太郎に目をつけられることになる。 チップのイラストは、チップのランクが上がるほどソードの形やエフェクトが派手になり、剣を構えるシルエット姿のネットナビの外見も荘厳になっていく。 「伝説の聖騎士」とあるが、何者かは不明。 一部のファンは、パラディンソードの姿が次のシリーズである「流星のロックマン」のようにも見える…らしいが、さすがに偶然の一致であろう。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.015 ロングソード ← 016 ファイターソード 017 ナイトソード 018 パラディンソード → No.019 フレイムソード 「2」 No.255 ブラックボム ← 256 ファイターソード 257 ナイトソード 258 パラディンソード → No.259 リュウセイグン 「3」 メガNo.01 ムラマサブレード ← メガ03 パラディンソード → メガNo.03 ゼウスハンマー 「バトルチップGP」 No.176 ブラックボム ← 177 ファイターソード 178 ナイトソード 179 パラディンソード → No.180 リュウセイグン 「P.o.N」 メガNo.05 ソニックブーム ← メガ06 パラディンソード → メガNo.07 ムラマサブレード 「L.o.N」 メガNo.06 バリア200 ← メガ07 パラディンソード → メガNo.08 ムラマサブレード 「OSS」 No.015 ロングソード ← 016 ファイターソード 017 ナイトソード 018 パラディンソード → No.019 フレイムソード
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22824.html
作者:wha ■ノットファイター(このクリーチャーがバトルする時、そのバトルを中止してもよい) 羽衣封じ シーチキン C 水文明 (3) クリーチャー:ムートピア 2000 ■ブロッカー ■ノットファイター(このクリーチャーがバトルする時、そのバトルを中止してもよい) ムートピア専用能力。バトルを中止できる。 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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トップ・ファイター 覇王の紋章 UNIT U-279 青 2-3-0 C クイック 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「名称:Vガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 宇宙 地球 [0][2][2] Vガンダムのパーツの一部なのだが、劇中での使われ方から、Vガンダムの補助ユニットとしてデザインされている。こちらには武装やシールドなどが装備されているためか、若干ボトム・ファイターよりも性能が高い。 Vガンダムと同じ部隊に出撃するだけなら、このカードの性能はほとんど発揮できない。カタパルトなどからリロールインできれば、両面防御やプレイ後即廃棄することでマルチプルの種になるなど、非常に多様な運用が可能。劇中のような奇天烈なプレイングで相手を翻弄しよう。